Zasady padla
Padel to najłatwiejszy sport rakietowy, w którym zaczniesz, i najtrudniejszy, od którego się oderwiesz. Liczenie punktów jest zapożyczone z tenisa, ale dwie rzeczy czynią padla osobną grą: serwujesz od dołu, a szklane ściany są częścią gry. Oto wszystko, czego potrzebujesz, by wejść na kort i rozegrać swój pierwszy punkt.
Padel gra się 2 na 2 na zamkniętym korcie, mniej więcej o jedną trzecią mniejszym niż kort tenisowy.
Kort
Kort do padla ma 20 metrów długości i 10 metrów szerokości, otoczony szklanymi ścianami i metalową siatką. Ściany to nie tylko granica — piłka pozostaje w grze po odbiciu od nich. Dotknij dowolnej strefy, by zobaczyć, jak działa.
Dotknij strefy, by poznać zasadę
Jak serwować
Serwis to jedyne uderzenie zupełnie inne niż w tenisie — i zarazem najłatwiejsze do nauczenia.
- 1
Od dołu, poniżej pasa
Serwis musisz uderzyć poniżej wysokości pasa. Żadnych serwisów znad głowy, nigdy — to największa różnica w zasadach względem tenisa.
- 2
Najpierw odbij od podłoża
Upuść piłkę, pozwól jej odbić się raz od podłoża za linią serwisową, a potem ją uderz.
- 3
Serwuj po przekątnej
Serwis leci na ukos, w pole serwisowe po przekątnej naprzeciwko ciebie, dokładnie jak w tenisie.
- 4
Dwie próby
Masz pierwszy i drugi serwis. Po wylądowaniu w polu piłka może dotknąć bocznej szyby i pozostać w grze — ale jeśli trafi w metalową siatkę, to błąd.
- 5
Pozwól jej odbić się
Odbierający musi pozwolić serwisowi odbić się od podłoża, zanim go odbije. Serwisu nie wolno grać z woleja.
Anatomia punktu
Prześledź drogę piłki przez jeden punkt — i jedną zasadę, która definiuje padla.
1Serwis
Odbija się za linią, a potem zostaje uderzony od dołu w pole po przekątnej na drugą stronę siatki.
2Musi się odbić
Każda piłka musi odbić się od podłoża, zanim dotknie ściany. Uderzenie, które trafia w szybę w locie, oznacza stratę punktu.
3Od szyby
Po tym odbiciu od podłoża piłka może odbić się od twojej własnej szyby — a ty wciąż możesz odegrać ją z powrotem nad siatką.
4Punkt się kończy
Wymiana kończy się, gdy piłka odbije się dwa razy, trafi w siatkę ogrodzenia w locie albo drużyna nie zdoła jej odebrać. Wygraj wymianę, wygraj punkt.
Gra od ścian
To właśnie czyni padla padlem. Szkło żyje — naucz się jednej zasady, a reszta wynika sama.
Najpierw podłoże, zawsze
Piłka lecąca nad siatką musi odbić się od twojego podłoża, zanim dotknie twojej szyby. Jeśli trafi najpierw w szybę, punkt już był twój.
Wtedy szyba jest twoja
Gdy piłka już się odbiła, może wlecieć w twoją tylną lub boczną szybę i odbić się z powrotem. Grasz ją, zanim odbije się od podłoża po raz drugi.
Wykorzystaj własne ściany
Głęboko w obronie możesz pozwolić piłce minąć cię, odbić się od twojej szyby i podciąć ją z powrotem nad siatką. To najprzyjemniejsze uderzenie w tej grze.
Ściany przeciwnika są poza grą
Nie możesz uderzyć piłki bezpośrednio w ścianę przeciwnika w locie. Musi ona najpierw wylądować na ich podłożu.
Liczenie punktów
Padel używa liczenia punktów z tenisa niemal dokładnie. Przeklikaj gema, by je zobaczyć.
- Punkt
- 15, 30, 40, gem
- Gem
- 4 punkty, 2 przewagi
- Set
- 6 gemów, tie-break przy 6–6
- Mecz
- do dwóch wygranych setów z trzech
Większość klubów gra na złoty punkt: przy 40–40 (remis) następny punkt wygrywa gema — nagła śmierć — a drużyna odbierająca wybiera, na którą stronę następuje serwis.
Pełny poradnik o liczeniu punktów: punkty, remis i złoty punktBłędy i lety
Tracisz punkt, jeśli…
- piłka odbije się dwa razy po twojej stronie podłoża;
- uderzysz piłkę w siatkę albo wybijesz ją nad otaczającymi ścianami;
- twoje uderzenie trafi w ścianę lub siatkę przeciwnika, zanim piłka odbije się od ich podłoża;
- piłka dotknie ciebie lub twojego partnera;
- dotkniesz siatki lub przejdziesz na drugą stronę, gdy piłka jest w grze;
- uderzysz piłkę dwa razy albo poniesiesz ją na naciągu.
Serwis, który muśnie siatkę i mimo to wyląduje we właściwym polu, to let — powtórz go bez kary.
Wygrywanie meczu
Wygraj cztery punkty (z przewagą dwóch), by wziąć gema, sześć gemów (z przewagą dwóch), by wziąć seta, i dwa sety, by wygrać mecz. Przy 6–6 w secie grasz tie-break: pierwszy do siedmiu punktów, z przewagą dwóch. To cała gra — zbierz trójkę znajomych i kort.
Najczęstsze pytania o zasady padla
- Jakie są podstawowe zasady padla?
- Padel gra się 2 na 2 na zamkniętym, szklanym korcie. Serwujesz od dołu po jednym odbiciu, w pole serwisowe po przekątnej. Piłka musi odbić się od podłoża, zanim dotknie ściany, ale po tym odbiciu szyba jest w grze — możesz pozwolić piłce odbić się od własnych ścian i ją odegrać. Liczenie punktów jest takie samo jak w tenisie: 15, 30, 40, gem; sześć gemów z przewagą dwóch na seta; do dwóch wygranych setów z trzech.
- Czy w padlu można serwować znad głowy?
- Nie. Serwis w padlu musi być uderzony od dołu, poniżej wysokości pasa, po pozwoleniu piłce odbić się raz od podłoża za linią serwisową. Serwisy znad głowy są niedozwolone — to największa różnica w zasadach względem tenisa.
- Czy w padlu piłka może odbijać się od szklanych ścian?
- Tak — to sedno tej gry. Piłka lecąca nad siatką musi najpierw odbić się od podłoża, ale potem może odbić się od tylnej lub bocznej szyby i pozostać w grze. Możesz nawet pozwolić jej minąć cię, odbić się od twojej własnej szyby i podciąć ją z powrotem nad siatką.
- Jak liczy się punkty w padlu?
- Dokładnie jak w tenisie: punkty biegną 15, 30, 40, gem, a potrzebujesz przewagi dwóch punktów. Większość klubów gra na złoty punkt — przy 40–40 następny punkt wygrywa gema. Sześć gemów (z przewagą dwóch) wygrywa seta, z tie-breakiem przy 6–6, a mecz toczy się do dwóch wygranych setów z trzech.
- Czym różnią się zasady padla i tenisa?
- Liczenie punktów jest identyczne, ale padla gra się na mniejszym, zamkniętym korcie, serwis jest od dołu, a szklane ściany są częścią gry. Te trzy różnice sprawiają, że padla łapie się dużo szybciej niż tenisa.
Teraz licz punkty automatycznie
Znasz już zasady — pozwól, by Padelyst zajął się tablicą wyników. Licz punkty na żywo na iPhonie i Apple Watch albo poprowadź cały turniej jednym dotknięciem.