Padelyst on aktiivisessa kehitysvaiheessa — kaikki on toistaiseksi ilmaista, mutta tiedot saatetaan ajoittain nollata.

Kaikki julkaisut
Opas15. kesäkuuta 2026

Padelin pisteenlasku selitettynä: pisteet, erät ja kultainen piste

Miten padelin pisteenlasku toimii: 15/30/40-pisteporras, tasapeli ja kultainen piste, pelit, erät, tie-break, ja miksi sosiaaliset muodot pisteytetään eri tavalla.

Padelin pisteenlasku selitettynä: pisteet, erät ja kultainen piste

Padelin pisteenlasku toimii kahdella kellolla samaan aikaan. Pelin sisällä lasket 15, 30, 40, peli; pinoa kuusi peliä voittaaksesi erän, ja kaksi erää voittaaksesi ottelun. Jokainen taso tarvitsee marginaalin, kaksi pistettä irti ottaaksesi pelin tasapelistä, kaksi peliä irti ottaaksesi erän, ja tie-break ratkaisee 6–6 -pattitilanteen. Se on tenniksen pisteenlaskujärjestelmä, lainattuna kokonaisuudessaan, yhdellä padelille ominaisella mutkalla jota useimmat seurat nyt käyttävät: kultainen piste.

Se on oikean padelottelun pisteenlasku. Sosiaaliset muodot joita seurat pyörittävät arki-iltana, Americano ja Mexicano, pisteytetään täysin eri järjestelmällä, ja näiden kahden sekoittaminen on yleisin pisteenlaskukysymys jonka saamme. Tämä opas käsittelee molemmat.

Miten padelin pisteenlasku toimii?

Padelottelu voitetaan erillä, erä voitetaan peleillä, ja peli voitetaan pisteillä. Kiipeät porrasta alhaalta: voita riittävästi pisteitä ottaaksesi pelin, riittävästi pelejä ottaaksesi erän, riittävästi eriä ottaaksesi ottelun. Jokaisella askelmalla on oma laskusääntönsä, minkä takia tulostaulu näyttää kolme erillistä lukua.

Tässä on koko porras yhdellä silmäyksellä:

TasoMiten voitat senLaskenta
PisteVoita kierroslisää pelin pistetilanteeseen
Peli4 pistettä, 2 irti15, 30, 40, peli
Erä6 peliä, 2 irtitie-break 6–6:ssa
Ottelu2 erääparas kolmesta

Kaikki alla on vain noiden neljän rivin selitystä.

Mitä 15, 30, 40 tarkoittavat padelissa?

Pistesarja pelin sisällä menee 15, 30, 40, peli, ei 1, 2, 3, 4. Ensimmäinen pisteesi vie sinut 15:een, toinen 30:een, kolmas 40:een, ja neljäs voittaa pelin, edellyttäen että olet kaksi pistettä irti. Tilanne ilmoitetaan aina syöttäjä ensin: 30–15 tarkoittaa että syöttävällä puolella on kaksi pistettä vastaanottajan yhtä vastaan.

Luvut on peritty tenniksestä ja ovat puhdas käytäntö, todennäköisimmin keskiaikainen kellotaulu merkittynä 15, 30 ja 45 kohdalle, ja 45 myöhemmin leikattuna 40:ksi. Mekaanisesti se käyttäytyy täsmälleen kuin laskeminen neljään. Nolla, muuten, on nimeltään "love".

Mikä on tasapeli, etu ja kultainen piste?

Kun molemmat puolet saavuttavat kolme pistettä kumpikin, tilanne on 40–40, nimeltään tasapeli, ja nyt kahden pisteen marginaalisääntö puree. On kaksi tapaa, joilla seurat ratkaisevat sen, ja kumpi on käytössä muuttaa pelin tuntumaa.

Etu on perinteinen sääntö. Tasapelistä se puoli, joka voittaa seuraavan pisteen, saa "edun"; voita sitä seuraava piste ja otat pelin. Häviä se ja olet takaisin tasapelissä. Itsepäinen peli voi heilua tasapelin läpi useita kertoja ja venyä pitkäksi.

Kultainen piste on äkkikuolema. 40–40:ssä seuraava piste voittaa pelin suoraan, ei etua, ei toista mahdollisuutta, ja vastaanottava joukkue valitsee kummalle puolelle syöttö tulee. Tämä on sääntö ammattilaiskiertueella ja useimmissa seuroissa jotka pyörittävät americanoja tai aikarajattuja iltoja, yhdestä syystä: se rajaa jokaisen pelin tunnettuun maksimipituuteen. Kun neljän kentän pitää valmistaa kierros yhdessä, et voi antaa yhden pelin jauhaa kuuden tasapelin läpi muiden odottaessa.

Jos pyörität sosiaalista iltaa, kultainen piste pitää aikataulusi rehellisenä. Rennolle parille jotka pelaavat huvikseen, etu on puhtaampi peli. Päätä ennen ensimmäistä syöttöä, niin ettei kukaan riitele 40–40:ssä.

Kuinka monta peliä ja erää voittaa padelottelun?

Tarvitset kuusi peliä voittaaksesi erän, ja sinun on oltava kaksi peliä irti, joten 6–4 ottaa erän mutta 6–5 ei. Jos erä saavuttaa 6–6, pelaat tie-breakin jauhamisen jatkamisen sijaan.

Tie-break on oma minipelinsä pisteytettynä tavallisilla luvuilla: ensimmäisenä 7 pisteeseen, voitto kahdella. Puolet vaihtavat syöttöä joka toisella pisteellä ja vaihtavat päätyä joka kuudennella, ja tie-breakin voittaja ottaa erän 7–6. Ilman sitä tiukka erä voisi venyä 9–7, 12–10 tai pahemmin, minkä takia jokainen pistettä korkeampi taso saa tie-break-katon.

Useimmat ottelut ovat paras kolmesta erästä: ensimmäisenä kahteen erään voittaa, joten kolmas erä pelataan vain jos ensimmäiset kaksi menevät tasan. Jotkut seurat rajaavat ratkaisevan erän pidemmällä "ottelu-tie-breakilla" (ensimmäisenä 10:een) säästääkseen kenttäaikaa, mutta vakiorakenne on kolme täyttä erää.

Miten Americano ja Mexicano pisteytetään eri tavalla?

Ne heittävät pelit ja erät kokonaan pois. Sen sijaan että rakentaisivat ottelun yllä olevasta pistejärjestelmästä, Americano tai Mexicano laskee jokaisen ottelun kiinteään pistesummaan, vaikkapa 24, ja jakaa sen summan kahden puolen kesken. Ottelu saattaa päättyä 16–8 tai 13–11; kaksi tulosta summautuvat aina tavoitteeseen. Ja ratkaisevasti, pisteytät yksilönä: jokainen joukkueesi voittama piste tallentuu henkilökohtaiseen illan saldoosi, ei joukkueesi.

Se on aidosti eri pisteenlaskujärjestelmä, ja se on olemassa koska nämä muodot kierrättävät pareja. Tässä on vastakkainasettelu:

Otteluiden pisteenlaskuAmericano / Mexicano
Pisteytetty yksikköjoukkuejokainen pelaaja yksilönä
Mitä lasketpelit ja erätraa'at pisteet kiinteään summaan
Ottelu päättyy2 erää voitettuyhteispisteet osuvat tavoitteeseen
Paritkiinteät koko ottelunvaihtuvat joka kierroksella
Voittajavoittava pariyksilötaulukon kärki

Vaihdon syy on mekaaninen. Jos kierrätät pareja joka kierroksella, peli- ja erätulos on hyödytön, se kruunaa parin, mutta pari hajoaa seuraavalla kierroksella. Tarvitset yhden luvun per henkilö joka kantaa parin vaihtumisen yli, joten lasket henkilökohtaiset pisteet kiinteään ottelukokoon ja järjestät taulukon juoksevan summan mukaan. Erittelemme minkä tavoitteen valita, 16, 21, 24 vai 32, Americano-pisteoppaassa, ja turnauspelimuotojen vertailu asettaa nämä sosiaaliset muodot round robinia ja cup-kaaviota vastaan.

Tässä on myös tasapelin kaiku, valinnainen "voitto kahdella" -sääntö ensimmäisenä tavoitteeseen -ottelussa, joka peilaa yllä olevaa etulogiikkaa. Mutta kiinteäsummaisessa Americanossa jätät sen väliin, koska, kuten etu, se saa ottelun venymään odotettua pituuttaan pidemmäksi ja kentät pois synkronista. Americano-työkalu hoitaa pistesummapisteenlaskun, reaaliajassa jokaisessa yhdistetyssä puhelimessa, joten et koskaan laske sitä käsin.

Yleisiä kysymyksiä

Mikä on kultainen piste padelissa?

Kultainen piste on äkkikuolema tasapelissä. Kun peli saavuttaa 40–40, edun pelaamisen sijaan seuraava piste ratkaisee pelin suoraan, ja vastaanottava joukkue valitsee kummalle puolelle syötetään. Se on standardi ammattilaiskiertueella ja yleinen seuroissa, koska se rajaa jokaisen pelin tunnettuun pituuteen, millä on merkitystä kun useamman kentän pitää valmistua yhdessä. Perinteinen etupisteenlasku sen sijaan vaatii kahden pisteen johdon, joten tasapelitilanne voi venyä loputtomiin.

Kuinka monta pistettä tarvitset voittaaksesi pelin padelissa?

Voitat pelin saavuttamalla neljä pistettä kahden pisteen marginaalilla, pisteytettynä 15, 30, 40, peli. 40–40:ssä (tasapeli) joko pelaat etua, voitat seuraavan pisteen mennäksesi johtoon, sitten toisen ottaaksesi pelin, tai, kultaisella pisteellä, voitat yhden äkkikuolemapisteen. Sen jälkeen tarvitset kuusi peliä ottaaksesi erän ja useimmissa otteluissa kaksi erää voittaaksesi ottelun.

Miksi padelin pisteet menevät 15, 30, 40 eikä 1, 2, 3?

Padel peri sarjan tenniksestä, joka todennäköisimmin juontuu keskiaikaisesta kellotaulusta, pisteet merkittynä 15, 30 ja 45 minuutin kohdalle, ja 45 myöhemmin leikattuna 40:ksi niin että tasapeli ja etu mahtuivat 40:n ja 60:n (peli) väliin. Se on puhdas käytäntö. Pisteenlasku käyttäytyy identtisesti laskemisen 1, 2, 3, voitto kanssa; vain nimikkeet ovat historiallisia.

Miksi Americano ja Mexicano pisteytetään eri tavalla kuin tavallinen ottelu?

Koska ne kierrättävät pareja ja järjestävät yksilöitä, eivät joukkueita. Peli- ja eräottelu tuottaa yhden voittavan parin; Americano tai Mexicano tarvitsee yhden luvun per henkilö, joka säilyy parin vaihtuessa joka kierroksella. Joten jokainen ottelu lasketaan kiinteään pistesummaan, vaikkapa 24, jaettuna kahden puolen kesken (16–8, 13–11), ja jokainen voittamasi piste tallentuu henkilökohtaiseen saldoosi. Se on eri pisteenlaskujärjestelmä rakennettuna eri tavoitteeseen.